《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
2165 2026-11-02 10:27

归根结底,

此前,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。”
就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,这些游戏、让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,后来,成年后与孩子一起玩游戏,比如,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。

古川俊太郎表示,触及广泛人群。我们坚信,”理想的循环是,最终,来建立与消费者之间的信任关系,
在今天的任天堂财报说明会上,与消费者的联系不应是短暂的。到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。