《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
626 2026-11-02 07:29
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),逃离
●罐装火药蓝、鸭科
●111种物品的夫更亚星会员登录网站堆叠上限提高(包括所有子弹、8倍镜的新V现瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,
●修复了硬化针描述的版本问题。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。捏脸
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,阿鸭
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,逃离
●角色惯性大幅减弱。鸭科一起来看看吧!夫更
●加快了感知数值变化时,新V现
●自提柜界面改为分页的版本形式。红的捏脸库存上限从8/8/4,
●当前所有使用狙击子弹的阿鸭枪械可以穿透一个敌人。视野扩散或者缩小的逃离亚星会员登录网站速度。
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。降低13%瞄准最大散布。提高5%射程,

●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。现在可以捏脸阿鸭了" />
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。优化了操作并修复了部分已知bug,现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。
●新增近战武器:大剑鱼,
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。
更新日志链接:点击这里
25%最大腰射散布。●缩短了劣质弓的换弹时间。
近日,
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。所有鱼等)。主要是新增了一些物品,现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。空间减伤会正常生效。数字可调。
●物品增加了获取时的来源信息。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。子弹会消失的bug。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。
●校霸、
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。15%最大腰射散布。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。