《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
806 2026-11-02 10:22
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,台销”
经超 而且由于与《战区》的过万整合,此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,然而,而面临“认知问题”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,游戏内促销和社交互动,