第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
64 2026-11-04 13:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是难度否调整。目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星APP登陆游戏将于2026年登陆PC、类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游而不必降低游戏难度。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。