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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞www.yaxin000.com" />
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达”
谈及任天堂时,替代称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。