Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地有趣的不死毙是,
在特定场景下,跳跃亚星登陆并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃出现延迟死亡的后立亚星登陆诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴正在修复。战地”
