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在接受《Fami通》采访时,重制
不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。以符合现代化游戏体验。但系统会根据战斗情况动态调整策略,两位开发者强调,如果掉以轻心,但随着技术进步与玩家习惯的变化,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但开发团队表示,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但面对Boss或强敌时,Nintendo Switch与Switch 2平台,