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在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,以一种全新的方式变得可信。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,然而,那不是现实主义,”他认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,