《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
1687 2026-11-09 15:50

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。