前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1951 2026-11-04 21:10

本作以全球被末世大洪水吞没后的广阔海洋为舞台,
由Crytivo负责发行,海洋海求还需应对鱼类枯竭这一主要食物来源以及破坏城市的中求造模风暴等状况。预计将在2026年发售。生生t深生



而同时人也可能成为最大的敌人,完全靠人类挣扎求生。海中将出现未知的威胁,独立游戏制作者Fathomlight制作的沉浸式生存建造模拟游戏《Drownlight 深海求生》正式公开steam页面,整个城市将被恐惧笼罩。

在这个世界中,