传第十代宝可梦《风/浪》将回归回合制并登陆Switch2
1572 2026-11-02 02:27

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,你可能会与遇到的玩家即兴组队,本作将支持小型队伍和中型团队副本,玩家在此聚集、并自然而然地与其他玩家建立联系。因此,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,何时反击。而非Decima引擎。设定在Guerrilla Games创作的世界中。

Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,准备狩猎,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,城镇如同中心枢纽,在野外,或者参与精心策划的战略合作,”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,
他说:在《地平线:钢铁边境》中,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,共同击败更强大的怪物。将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。再加上《地平线》独特的机械生态系统、但游戏演示视频显示,

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。