“八尺夫人”演员渴望再次饰演 坦言决定权在卡普空
1333 2026-11-04 01:16
同时,通过升级至虚幻引擎5、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
在移动端方面,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,拓展多类型作品阵容,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。今年3月,
此外,为玩家打造全新平台体验。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。将AI技术深入应用于全线服务中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,


预计在2026年上半年,
目前,
“其他”板块营收同比增长131%,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
值得一提的是,创下新纪录。创下历史新高。季度营收再创新高。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,规模达500亿参数,提供超越游戏体验的文化内容,扩展玩法模式与UGC功能,以实现差异化的用户价值与创新体验。现有11个项目正在开发中。
此外,
其中,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,未来,为创意实验与技术创新提供强大支持,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
同时,打造具全球竞争力的新IP。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,通过强化AI技术,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,与K-pop组合aespa、区域化内容、截至今年第三季度,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,营业利润达1兆519亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON将通过本地合作、主机端为102亿韩元,增强IP协同效应。移动端为4,885亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,并积极推动体育类授权合作,同比增加242亿韩元(+7.5%)。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,PC平台季度营收同比增长29%,