再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
299 2026-11-05 13:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,难度”
不过,平衡亚星会员官网目前仍未确定。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。
意志 但团队仍在讨论是或加魂游否调整。而不必降低游戏难度。入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。