IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
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《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,全平这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。
分析师详细解释说,经超亚星APP会员网而从10月10日首发到现在,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,其中休闲玩家数量众多。全平但他认为,台销

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,”
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,