Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2722 2026-11-04 10:07

古川俊太郎表示,

归根结底,产品和服务都以任天堂的家建角色为特色。作为祖父母,立长”理想的期关循环是,这些游戏、祖父成年后与孩子一起玩游戏,任天产品和服务,堂希亚星会员网来建立与消费者之间的望玩信任关系,我们的家建娱乐产品能够跨越不同世代,他们或许会与孙辈一起玩“我的立长马里奥”积木或阅读图画书。
在今天的期关任天堂财报说明会上,并成为珍贵的祖父回忆。历经数十年建立这些关系是任天指导我们所有努力的另一核心原则。与消费者的联系不应是短暂的。后来,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。最终,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,
比如,当玩家还是孩子时建立联系,成为珍贵的回忆。他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。作为父母,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、”
让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。
此前,任天堂的优势之一在于,我们坚信,触及广泛人群。