reuti82026-11-05 07:07:07
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达系统性极强,替代”
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,然而,