距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
1396 2026-11-05 12:22

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛确保“没有一个像素被浪费”。赞塞那不是现实主义,”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
以一种全新的方式变得可信。”
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,你并不是在看现实,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。