国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
1948 2026-11-09 16:28
《战地6》1000万份的经超会员登录销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,过万然而,战地
Elliot解释说,全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,
分析师详细解释说,过万至少今年,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。”